Senin, 24 November 2014

Fenomena Internet Addiction

      Internet Addiction merupakan fenomena yang mencemaskan dan menarik perhatian. Internet telah membuat remaja kecanduan karena telah menawarkan berbagai informasi, permainan, dan hiburan lainnya. Durasi pengguna internet pun semakin meningkat, sebagian orang mungkin akan merasa cemas apabila tidak dapat menggunakan internet. Pecandu internet tidak dapat menghentikan keinginan untuk online sehingga kehilangan kontrol dari penggunaan internet dan kehidupannya. 

Jenis-jenis Internet Addiction 
Berikut ini adalah sub-sub tipe dari Intenet Addiction menurut Kimberly S. Young (2006):
a. Cybersexual Addiction
Termasuk ke dalam cybersexual addiction antara lain adalah individu yang secara kompulsif mengunjungi website-website khusus orang dewasa, melihat hal-hal yang berkaitan dengan seksualitas yang tersaji secara eksplisit, dan terlibat dalam pengunduhan dan distribusi gambar-gambar dan file-file khusus orang dewasa.

b. Cyber Relationship Addiction
Cyber relationship addiction mengacu pada individu yang senag mencari teman atau relasi secara online. individu tersebut menjadi kecanduan untuk ikut dalam layanan chat room dan seringkali menjadi terlalu terlibat dalam hubungan pertemanan online atau terikat dalam perselingkuhan virtual.

c, Net Compulsions
Yang termasuk dalam sub tipe net compulsions misalnya perjudian online, belanja online, dan perdagangan online

d. Information Overload
Information overload mengacu pada web surfing yang bersifat kompulsif

e. Computer Addiction
Salah satu bentu dari computer addiction adalah bermain game komputer yang bersifat obsesif

Contoh Kasus:
Pelajar SD sering kali senang bermain, apalagi dengan semakin majunya teknologi internet sekarang terdapat game online, yang bisa menyebabkan kecanduan. tidak hanya dikalangan anak SD saja tetapi kalangan remaja smpai dewasa pun ada yang kecanduan terhadap game online.



Faktor etiologi kecanduan internet


1. Cognitive-behavioral Model: Kecanduan teknologi sebagai bagian dari kecanduan perilaku: kecanduan internet menampilkan komponen inti dari kecanduan (kedudukan kentara, mood modifikasi, toleransi, penarikan, konflik dan kambuh). Dari perspektif ini, pecandu internet ditampilkan arti-penting kegiatan, sering mengalami keinginan dan perasaan disibukkan dengan internet saat offline. Ia juga menunjukkan bahwa menggunakan internet sebagai cara untuk menghindari perasaan mengganggu, mengembangkan toleransi internet untuk mencapai kepuasan, mengalami penarikan, kapan mengurangi penggunaan intenet, penderitaan saat meningkatnya konflik dengan orang lain karena aktivitas, dan kambuh kembali ke internet juga tanda-tanda kecanduan. Model ini telah diterapkan pada perilaku seks tersebut, berjalan, konsumsi makanan, dan perjudian.

2. Neuropsychological Model: Seorang individu akan diklasifikasikan sebagai pecandu internet asalkan ia memenuhi siapa pun dari tiga kondisi berikut: (1) salah satu akan merasa bahwa lebih mudah untuk mencapai aktualisasi diri secara online daripada di kehidupan nyata, (2) salah satu akan pengalaman dysphoria dan depresi setiap kali akses ke internet rusak atau kusut berfungsi, (3) orang akan mencoba untuk menyembunyikan waktu penggunaan yang benar nya dari anggota keluarga.

3. Situational Factors: Faktor situasional berperan dalam pengembangan kecanduan internet. individu yang merasa kewalahan atau yang mengalami masalah pribadi atau yang experince mengubah hidup acara seperti divorve arecent, relokasi, atau kematian dapat menyerap diri dalam dunia maya yang penuh fantasi dan intrik

Cyberbullying

Hannah Smith (14)
    Cyber bullying adalah segala bentuk kekerasan yang dialami anak atau remaja dan dilakukan teman seusia mereka melalui dunia cyber atau internet. Cyber bullying adalah kejadian manakala seorang anak atau remaja diejek, dihina, diintimidasi, atau dipermalukan oleh anak atau remaja lain melalui media internet, teknologi digital atau telepon seluler. Salah satu contoh kasus nya adalah Hannah Smith, seorang gadis remaja berusia 14 tahun ditemukan tewas di rumahnya di Leicestershire. Dia tewas gantung diri setelah menjadi korban cyberbullying di salah satu jejaring sosial terkenal yaitu ask.fm.

     Dalam lingkup psikologi korban bullying sering kali merasa gelisah, tertekan, kurangnya percaya diri, dan bahkan timbulnya keinginan untuk menyakiti diri sendiri sampai bunuh diri. Ini juga mungkin faktor yang dialami oleh Hannah Smith, ia merasa tertekan dan tidak tahan atas hujatan orang-orang di account pribadinya maka ia berpikiran untuk mengakhiri hidupnya.
Tidak sedikit orang yang melakukan bullying ini memiliki motif tersendiri, ada yang melakukannya karena faktor dendam dan sakit hati, haus dengan kekuasaan karena ingin di lihat paling berkuasa, sebagai hiburan untuk mentertawakan orang lain, sampai ada juga yang melakukan bullying hanya untuk kepuasan diri sendiri dengan melihat orang lain menderita.

       Terdapat tindakan melalui jalur hukum, tercantum pada Pasal 80 ayat 1:
"Setiap orang yang melakukan kekejaman, kekerasan atau ancaman kekerasan, atau penganiayaan terhadap anak, dipidana dengan pidana penjara paling lama 3 (tiga) tahun 6 (enam) bulan dan/atau denda paling banyak Rp 72.000.000,00 (tujuh puluh dua juta rupiah)."
Namun, melalui jalur hukum saja tidak spenuhnya memberikan efek jera kepada pelaku. Pihak sekolah seharusnya lebih menegaskan lagi mengenai anti bullying, seperti tercantum dalam  undang-undang perlindungan anak No.23 Tahun 2002 pasal 54 dinyatakan: Anak di dalam dan di lingkungan sekolah wajib dilindungi dari tindakan kekerasan yang dilakukan oleh guru, pengelola sekolah atau teman-temannya di dalam sekolah yang bersangkutan, atau lembaga pendidikan lainnya.




Kamis, 02 Oktober 2014

  1. Pengantar Internet

Pengertian & Sejarah Internet

Internet merupakan singkatan dari interconnected networkingyang berarti jaringan komputer yang saling terhubung antara satu komputer dengan komputer yang lain yang membentuk sebuah jaringan komputer di seluruh dunia, sehingga dapat saling berinteraksi, berkomunikasi, saling bertukar informasi atau tukar menukar data. Istilah INTERNET berasal dari bahasa Latin “inter”, yang berarti “antara”. Secara kata per kata INTERNET berarti jaringan antara atau penghubung. Memang itulah fungsinya, INTERNET menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling bergantung pada satu sama lain sedemikian rupa, sehingga mereka dapat berkomunikasi.
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan namaDARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.



Layanan Online


1. Email 

Email ini bisa dikatakan adalah layanan pertama dalam dunia internet. Layanan ini ditujukan untuk surat menyurat dalam hal ini mengirimkan pesan elektronik dan diterima oleh masing-masing individu di internet. Saat ini email tidak hanya berisi teks saja, namun bisa dilampiri gambar, foto, suara bahkan video. Email juga memudahhkan kita mengirim surat yang sama kepada beberapa orang sekaligus.

2. File Transfer Protocol (FTP)

FTP atau file transfer protocol adalah layanan di internet untuk melakukan transfer antara komputer dengan banyak server di internet. FTP digunakan untuk mengirim dan menerima file diantara komputer di seluruh dunia. Cukup banyak server di internet yang menyediakan layanan ini sehingga kita dapat menyalin sebuah atau banyak file ke komputerkita.

3. Tele Networking (Telnet)

Telnet berfungsi untuk mengakses komputer/server dari jauh. Telnet merupakan program yang bisa membuat komputer menjadi pusat dari komputer lain di internet. Telnet membuat seorang pemakai komputer dapat masuk ke komputer lain dan menjalankan program di komputer tersebut. Namun dalam telnet kita hanya dapat menjalankan program dan perintah dalam mode teks saja.

4. Internet Relay Chat (IRC)

IRC ini adalah fasilitas chatting publik yang lebih dulu ada dibanding sistem perpesanan (messenger) seperti saat ini, misalnya Yahoo! Messenger, MSN, Facebook Chat dan lain sebagainya. IRC memiliki channel, dimana setiap orang dapat berkomunikasi secara pubic. IRC juga dapat membuat anda menghubungi satu orang tertentu dan bercakap-cakap secara teks dengannya secara pribadi yang disebut dengan private message. Anda dapat pula mengatur satau percakapan dengan beberapa orang sekaligus dalam satu konferensi. Hampir semua fitur yang ada dalam messenger masa kini semuanya ada disini. Hanya saja, semuanya dilakukan dalam mode teks. Tidak ada gambar sama sekali, meskipun itu hanya emoticon.

5. World Wide Web (WWW)

WWW adalah sebuah sistem dalam internet yang memberikan fasilitas informasi yang cepat dan menggunakan teknologi hiperteks. Layanan ini adalah layanan yang paling dikenal oleh banyak orang dan paling cepat perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan pranala hiperteks yang disebut hyperlink untuk merujuk pada halaman tertentu pada web server. Halaman web bisa berisi suara, gambar, animasi, teks atau program perangkat lunak yang dapat menjadikannya dokumen yang dinamis. Pengguna mengakses World Wide Web dari sebuah browser, yaitu sebuah program yang dapat menampilkan file HTML, seperti misalnya Mozilla Firefox, Opera, Chrome dan lain sebagainya.


Lembaga Badan Hukum dan Internet Service Provider (ISP)

Koneksi ke internet membutuhkan infrastruktur yang sangat mahal. Karena itu, tidak mungkin dibangun oleh pengguna perorangan. Kemudian berdirilah persahaan-perusahaan yang menginvestasikan dananya untuk mengembangkan infrastruktur tersebut. Perusahaan tersebut menjual jasa layanan koneksi ke internet. Perusahaan jasa layanan koneksi ke internet disebut dengan ISP (Internet Service Provider).
Karena itu, jika ingin menghubungkan komputer kita ke internet, kita harus menghubungkan komputer kita ke sebuah ISP tertentu. ISP tersebut merupakan penghubung ke internet. Kemudian kita akan dikenakan biaya atas jasa layanan yang diberikan oleh ISP yang kita gunakan.
Saat ini ada banyak perusahaan jasa layanan Internet (ISP) yang ada di Indonesia. ISP-ISP di Indonesia tergabung dalam Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII). Jumlah ISP akan terus bertambah seiring dengan perkembangan jumlah pengguna internet di tanah air.
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memungkinkan kita untuk melakukan koneksi ke internet dengan berbagai pilihan koneksi. ISP-ISP yang ada saat ini menawarkan layanan koneksi ke internet yang berbeda-beda. Karenanya, sebelum memilih ISP yang ingin digunakan, terlebih dahulu kita harus memilih jenis koneksi yang ingin digunakan. Kemduian kita pilih ISP yang memberikan layanan terbaik dan cocok bagi kita, sesuai dengan jenis koneksi yang dipilih.
Penyelenggara jasa internet atau yang biasa kita kenal dengan ISP adalah perusahaan atau badan usaha yang menjual koneksi internet atau sejenisnya kepada pelanggan, bisa merupakan perseorangan, perkantoran, kampus, sekolah, dan lain – lain. Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyedia jasa Internet. Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke Internet, pendaftaran nama domain, dan hosting.
Teknologi ini tidak perlu membangun jaringan kabel, mudah dipindahkan, tidak ada biaya ijin dan lain-lain. Lalu gimana sebenarnya kerja internet dengan adanya ISP ini? ISP terkoneksi satu sama lain dalam Internet Exchange, interkoneksi. Sebagian besar ISP memerlukan upstream. ISP yang tidak memiliki upstream disebut Tier1, tier1 hanya memiliki pelanggan dan interkoneksi.
Fungsi ISP
  • Sebagai media yang memberikan jasa untuk berhubungan dengan internet
  • Menghubungkan pelanggan ke gateway internet terdekat
  • Menyediakan modem untuk dial-up
  • Menghubungkan seorang user ke layanan informasi World Wide Web (www)
  • Memungkinkan seorang user menggunakan layanan surat elektronik (e-mail)
  • Memungkinkan seorang user melakukan percakapan suara via internet
  • Memberi tempat untuk homepage
  • ISP melakukan proteksi dari penyebaran virus dengan menerapkan sistem antivirus untuk pelanggannya
Kerja ISP
ISP terkoneksi satu sama lain dalam Internet Exchange, interkoneksi. Sebagian besar ISP memerlukan upstream. Upstream itu adalah istilah dari penyedia koneksi dari ISP tersebut. Jadi ISP juga berlangganan dengan ISP yang lain. ISP yang tidak memiliki upstream disebut Tier1, tier1 hanya memiliki pelanggan dan interkoneksi, Channel-11 akan menjadi Tier 1 pada saat mati.
Media koneksi Internet service provider
Media koneksi yang paling umum digunakan oleh ISP adalah menggunakan :
  • Wire Kabel.
Kabel telepon, kabel coaxial, kabel fiber optic, kabel listrik, kabel UTP, pokoknya kabel.
  • Wireless
Tidak menggunakan banyak kabel. Kabel tetap digunakan namun sebagian besar jalur koneksi menggunakan frekuensi. Biasanya menggunakan frekuensi yang dibebaskan penggunaannya di suatu Negara. Di Indonesia frekuensi yang bebas digunakan adalah frekuensi 2,4Ghz. Jadi dari pelanggan akan menggunakan radio wireless dengan frekuensi 2,4Ghz untuk berhubungan dengan ISP mereka.

Perangkat-Perangkat yang Dibutuhkan Untuk Koneksi Internet

1. Modem
Merupakan perangkat untuk memodulasi data dari listrik kedalam gelombang elektromagnetik, sehingg dapat dikirim melalui udara. Ada 2 modem yaitu modem internal dan modem eksternal.

2. RJ 45
Merupakan kabel yang digunakan untuk menghubungkan internet dalam satu jaringan computer

3. RJ 11
Merupakan kabel yang menghubungkan antara modem ke computer dengan jaringan telepon.

4. Saluran Telepon
Saluran telepon digunakan untuk sambungan ketika melakukan akses/dial up untuk koneksi internet

5. Router
Digunakan untuk koneksi-koneksi pada wide area network jaringan yang luas dan bersifat internal. Router berfungsi untuk menyaring atau memfilter lalu lintas data dan menentukan dan memilih jalur alternative yang akan dilalui oleh data.

6. Bridge
Digunakan untuk menghubungkan dua LAN ( Ethernet-Ethernet, topologi cincin dengan cincin, bus dengan bus dan star dengan star).

7. Repeater
Merupakan alat yang digunakan untuk menambah jarak maksimum tiap LAN. Repeater akan mengambil semua isyarat yang sampai kepadanya, pada semua LAN yang seterusnya.

8. Hub / Switch
Merupakan peralatan yang menyediakan “ central connection point” untuk penyambungan kabel dari stasiun kerja (workstation), computer (servers), dengan computer lainnya yang terhubung dengan server.

9. Kamera (Webcam)
Kamera digunakan sebagai alat komunikasi untuk melakukan percakapan dengan menggunakan internet atau yang disebut sebagai VOIP (Voice Over Internet Protocol)


2. Contoh Kasus yang Berhubungan/Berkaitan dengan Etika dalam Menggunakan Layanan Aplikasi Internet

Pada saat ini, penggunaan internet yang semakin besar juga memiliki dampak yang negatif bagi bara penggunanya. Khususnya hal tersebut disebabkan oleh perilaku orang-orang yang tidak bertanggung jawab dalam menggunakan Internet sehingga ia melakukan kejahatan yang dapat merugikan orang lain seperti penyalahgunaan media sosial yang belakangan ini kerap terjadi dari berbagai lapisan masyarakat, sebagai contoh salah satu Mahasiswi dari Perguruan Tinggi Negeri terkemuka di Kota Yogyakarta yang menggunakan bahasa kasar di dunia maya dan juga salah seorang artis dan juga pengacara yang membuat sensasi lewat dunia maya, layanan aplikasi internet seharusnya dapat kita manfaatkan dengan lebih baik lagi untuk kegiatan yang lebih positif, seperti mencari informasi serta mengindari dan tidak mempublikasikan informasi yang sifatnya menyinggung secara langsung dan negatif.

Sabtu, 21 Juni 2014

Calon Presiden dan Wakil Presiden

Motto Prabowo-Hatta ialah ingin menjadikan dan menegakkan negeri ini agar menjadi sejajar dengan negara lain, inilah kebangkitan bangsa dan inilah yang menjadi tagline (semboyan) Prabowo-Hatta yaitu Indonesia Bangkit. Dan ini merupakan awalan yang baik untuk menyambut pasar bebas kerja pada tahun 2015 mendatang, dan menjadikan Indonesia sebagai ‘Macan Asia’.

             Prabowo-Hatta mengumumkan visi yang sepenuh-penuhnya menjadi maksud dan tujuan dari para Pendiri Bangsa, yaitu:
Membangun Indonesia yang bersatu, berdaulat, adil dan makmur serta bermartabat

Dan untuk itu Prabowo-Hatta akan mengemban MISI sebagai berikut :
1. Mewujudkan Indonesia yang berdaulat, aman dan damai, bermartabat, demokratis, berperan aktif dalam perdamaian dunia, serta konsisten melaksanakan Pancasila dan UUD 45.
2. Mewujudkan Indonesia yang adil, makmur, berkerakyatan, dan percaya diri menghadapi globalisasi.
3. Mewujudkan Indonesia yang berkeadilan sosial, dengan sumber daya manusia yang berakhlak berbudaya luhur; berkualitas tinggi: sehat, cerdas, kreatif dan trampil. 
Berbagai strategi untuk menarik simpati masyarakat kerap dilakukan oleh pasangan capres-cawapres untuk lolos pada kompetisi Pilpres 2014 yang akan diselenggarakan pada tanggal 9 Juli 2014 nanti.Kubu capres-cawapres Prabowo Subianto-Hatta Rajasa sendiri mengaku memiliki strategi yang berbeda dengan pasangan capres-cawapres Joko Widodo-Jusuf Kalla untuk memenangkan Pilpres 2014 nanti.
Menurut anggota tim pemenangan Prabowo-Hatta Idrus Marham, pihaknya akan mengedepankan nilai-nilai kejujuran untuk mendapatkan simpati serta dukungan dari masyarakat. Idrus meyakini, strategi tersebut sangat efektif untuk digunakan pada Pilpres 2014 nanti.

Ketika itu elektabilitas Prabowo-Hatta 39,28 persen, sedangkan Jokowi-JK 44.72 persen dengan swing voter 16 persen. Namun, pada survei kali ini pada tanggal 6-12 Juni, Prabowo-Hatta berhasil menyusul Jokowi-JK dengan perolehan 44,64 persen. Sementara Jokowi-JK hanya 42,79 persen dengan swing voter 12,39 persen.




Selasa, 17 Juni 2014

Kalimat Deduktif

TKI (Tenaga Kerja Indonesia) merupakan pahlawan negara. TKI sangat lah berjasa dalam meningkatkan devisa negara, tidak hanya berjasa untuk negara namun mereka juga berjasa untuk keluarga, mereka bekerja di luar negeri demi menyambung hidup mereka dengan harapan mendapatkan kehidupan yang lebih baik lagi. Namun, meski dapat menerima gaji yang besar dari hasil kerja, namun tidak jarang TKI (terutama TKW) terlibat di dalam kasus. Entah karena pemotongan gaji, perlakuan yang kejam, atau pelecehan dan pemerkosaan dari majikannya. TKI kerap kali tidak tahan akan perlakuan yang diterimanya, bahkan terkadang ada yang berusaha kabur, atau membunuh majikannya. Seharusnya, pemerintah dapat memberikan perlindungan lebih kepada para pahlawan devisa ini.

Minggu, 27 April 2014

Mitos



Pada masa kecil tidak sedikit orang tua yang menceritakan mengenai mitos kepada anak-anak mereka, terkadang mitos itu sering kali digunakan untuk membuat si anak merasa takut akan sesuatu atau agar tidak melakukan sesuatu yang tidak baik. Salah satu mitos yang dulu sering saya dengar adalah adanya hantu yang akan menculik anak kecil jika pulang bermain sampai hari mulai gelap.
                Mitos ini sering saya dengar jika saya sering bermain hingga ba’da maghrib, orang tua saya sering menakuti saya dengan cerita bahwa akan ada hantu yang menculik saya jika saya pulang sampai maghrib, biasanya hantu itu akan mencari anak-anak kecil yang berkeliaran diluar rumah tanpa orang tua pada saat matahari mulai tenggelam. Namun, seiring berjalan nya waktu saya jadi menyadari bahwa cerita itu hanya mitos belaka agar saya selalu ingat waktu saat bermain jangan sampai bermain sampai hari mulai gelap.

                

Kamis, 13 Maret 2014

Softskill "Matematika & Ilmu Alamiah Dasar"

Mengapa Mata Kuliah Matematika & Alamiah Dasar diberi di Pendidikan Tinggi?

Matematika dan ilmu alamiah dasar tentunya penting dipelajari bagi kita semua khususnya di Pendidikan Tinggi, Matematika sebagai ilmu berhitung juga akan sangat berguna bagi kehidupan sehari-hari tapi matematika bukan hanya berhitung angka tetapi bisa juga dengan logika, yang paling terpenting dalam matematika adalah bagaimana cara kita menyelesaikan soal dengan tersusun, cermat, dan jelas sehingga mendapatkan hasil yang tepat. Begitu pula dengan ilmu alamiah dasar yang dapat mengembangkan pengetahuan manusia secara alamiah.. Ketika kedua ilmu tersebut di gabungkan tentunya akan bermanfaat sekali bagi kehidupan kita, bukan hanya di Pendidikan Tinggi tetapi juga bagi semua generasi.